ONLINE SPACE FLIGHT GAME

STARFARER질주하라 · 탐험하라 · 살아남아라

레이싱의 속도, 미사일 전투의 긴장, 심우주 탐사와 교역의 선택이 하나의 파일럿 기록으로 이어집니다. 자신만의 기체로 알려진 항로의 끝을 넘어가세요.

STARFARER 게임 엠블럼
3개성 있는 레이싱 트랙
∞탐사 가능한 평행 우주
10서로 다른 희귀 광물
REAL-TIME온라인 파일럿과 경쟁
ABOUT THE GAME

레이서에서 심우주 항해자로

STARFARER는 짧은 승부와 긴 항해가 공존하는 3D 우주 비행 게임입니다. 트랙에서 조종 기술을 익히고, 전투에서 레이다와 실드를 다루며, 심우주에서는 채굴할지 귀환할지 판단해야 합니다.

레이스와 임무로 TALENTS를 획득해 기체를 구입하고 속도, 조종, 부스트와 내구도를 강화할 수 있습니다. 기체의 색과 스티커를 꾸미고 기록을 쌓아 명예의 전당에 도전하세요. 훈련은 로그인 후 면허 없이 시작할 수 있으며, 실전 출격과 심우주 작전은 파일럿 면허가 필요합니다.

ACTUAL GAME SCREENS

실제 조종석과 출격 화면

STARFARER 메인 화면과 출격, 딥스페이스, 세계관 메뉴
기체와 기록을 확인하고 훈련·출격·딥스페이스 항로를 선택하는 메인 화면
조종석 시점으로 결승점을 통과하는 STARFARER 우주 레이싱
미사일 경고를 피하며 마지막 랩의 결승점을 통과하는 우주 레이싱
OFFICIAL GAMEPLAY VIDEO

조종석에서 만나는 STARFARER

Vimeo에서 크게 보기 ↗
SYNOPSIS · THE UNRETURNED ROUTE

기체는 돌아왔다.
파일럿은 돌아오지 않았다.

교역청 직원은 이름을 묻지 않았다. 출항 보증금을 낼 수 있는지만 확인했다. 돈이 창구 유리 너머로 넘어가자 항로 하나가 열렸고, 귀환 서류 한 장이 따라왔다. 돌아와야 쓸 수 있는 종이였다.

중앙 우주 교역청 CSTA의 항로가 닿는 곳까지가 문명이고, 그 바깥은 이름만 붙은 어둠이다. 파일럿들은 광물을 찾아 매일 그 경계를 넘는다. 누군가는 수송선을 지키고, 누군가는 같은 시각표를 받아 그 배를 노린다. 여기서는 발견한 것이 아니라 끝까지 싣고 돌아온 것만 자신의 것이 된다.

그러던 어느 날, 실종된 파일럿 SR-071의 기체가 홀로 귀환했다. 빈 조종석과 손상된 저장 장치, 그리고 지도에 존재하지 않는 마지막 좌표를 품은 채. 그 뒤로 서로 만난 적 없는 열두 명의 파일럿이 같은 좌표를 수신했다. 잡음 속 목소리는 각자의 호출 부호를 불렀고, 모두 같은 경고를 남겼다.

“이 기록을 듣는다면 같은 실수를 하지 마.”

다섯 개의 우주와 돌아오지 못한 항로 전체 읽기 →
FLIGHT OPERATIONS

하나의 조종석, 서로 다른 임무

01 · RACING

우주 레이싱

궤도, 8자, 나선형 트랙에서 체크포인트를 통과하며 2랩을 완주합니다. 부스트와 감속, 코너 진입선을 조율하고 일반·역방향·서바이벌 규칙에 도전합니다.

02 · COMBAT

미사일 전투

레이다 범위 안에서 D로 목표 기체를 락온하고, P로 약 300m 후방 자동 추적을 켤 수 있습니다. 최소 발사 거리, 실드, 급감속과 회피 기동을 함께 사용해야 살아남을 수 있습니다.

03 · DEEP SPACE

심우주 탐사

신호를 따라 광맥을 찾고 광물을 채굴합니다. 화물을 팔아 자금을 얻거나 보관해 먼 좌표를 개방하고, 연료와 선체 상태를 계산해 귀환합니다.

04 · TRADE

변동하는 교역

보급소의 시세는 구역과 시간에 따라 움직입니다. 세율과 연료비, 화물 손실 위험을 살펴 판매 시점과 항로를 결정합니다.

05 · CONVOY

호위와 약탈

CSTA 수송선을 끝까지 보호하거나 해적 계약을 맺고 화물을 노립니다. 같은 항로와 시각표 위에서 서로 반대되는 계약이 시작됩니다.

06 · MULTIPLAYER

실시간 경쟁과 길드

온라인 방에서 다른 파일럿과 경쟁하고 길드에 합류합니다. 항로 호위, 보급과 영토 활동은 개인의 비행을 더 큰 우주 경제와 연결합니다.

THE FIVE UNIVERSES

항로가 곧 국경이다

“돌아와야 쓸 수 있는 서류였다. 심우주에서는 발견한 것이 아니라 끝까지 싣고 돌아온 것만 자기 것이었다.”

중앙 우주 교역청 CSTA가 화물선을 보내는 곳에는 보급소와 규칙이 생깁니다. 그 항로 밖에서는 파일럿의 선택과 기체만이 안전을 보장합니다.

전체 세계관과 항해 기록 읽기 →
솔 릴레이

모든 항로가 시작되는 중심부. 거래와 훈련, 다음 출항을 위한 준비가 이루어집니다.

케플러 프론티어

광맥이 처음 발견되고 처음 빼앗긴 개척지. 교역청의 영향력이 매일 시험받습니다.

오로라 성운

성운이 신호를 삼키는 미지의 구역. 정확한 좌표 자체가 귀중한 자산입니다.

나이트폴 리프트

중앙 해적 연합의 실질적인 거점. 법은 희미하지만 화물에는 분명한 가격이 붙습니다.

아비스 네뷸라

암흑물질 탐사대가 향하는 심연. 가장 희귀한 기회와 가장 큰 위험이 기다립니다.

FIRST FLIGHT

처음 출항하는 파일럿의 순서

훈련 비행기본 조종과 체크포인트, 전투 조작을 익힙니다.
기체 선택속도, 조종, 내구도와 화물 성능을 비교합니다.
면허 발급훈련을 마치고 실전 작전에 필요한 면허를 준비합니다.
실전 출격레이스와 전투에서 기록과 TALENTS를 획득합니다.
심우주 진입채굴, 교역, 호위와 약탈 계약으로 항로를 넓힙니다.
PILOT PROGRESSION

기체와 기록은 계속 남습니다

레이스 순위, 유효한 미사일 명중과 임무 성과는 파일럿의 보상과 기록으로 이어집니다.

획득한 TALENTS로 새 기체를 구매하고 보유 기체를 강화할 수 있습니다. 심우주에서 보관한 광물은 새로운 좌표를 여는 자원이 되며, 선체 손상과 화물은 출항과 귀환의 판단에 실제 영향을 줍니다.

FREQUENTLY ASKED QUESTIONS

자주 묻는 질문

STARFARER는 어떤 게임인가요?

우주선 레이싱과 전투, 심우주 채굴·교역·수송 계약을 한 계정의 성장 과정으로 연결한 브라우저 기반 3D 온라인 게임입니다.

처음부터 다른 파일럿과 경쟁해야 하나요?

아닙니다. 먼저 훈련 모드에서 AI를 상대로 조종과 전투를 연습한 다음 실전 모드에 진입할 수 있습니다.

심우주에서는 무엇을 하나요?

발견한 섹터로 출항해 광맥을 찾고 채굴하며, 보급소에서 판매하거나 보관합니다. 호위 또는 해적 계약에 참여하고 더 먼 좌표를 개방할 수도 있습니다.

모바일에서도 플레이할 수 있나요?

터치 조작을 지원하지만 3D 그래픽을 사용하는 게임이므로 안정적인 네트워크와 비교적 최신 브라우저 환경을 권장합니다.

소개 페이지와 게임 페이지가 분리된 이유는 무엇인가요?

방문자가 게임 데이터를 기다리지 않고 세계관과 플레이 방법을 먼저 확인할 수 있도록 분리했습니다. 게임 리소스는 사용자가 직접 게임 시작을 선택했을 때만 불러옵니다.

YOUR ROUTE BEGINS HERE

마지막 좌표는 아직 열리지 않았습니다

기체를 선택하고 첫 비행 기록을 남기세요.

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