STARFARER // PILOT MANUAL

비행을 시작하기 전에 알아둘 것

STARFARER는 레이싱, 기체 전투, 심우주 탐사와 교역이 하나의 파일럿 성장으로 이어지는 온라인 우주 비행 게임입니다. 로그인 없이 읽을 수 있는 공식 플레이 안내입니다.

01 · 처음 시작하기

60초 체험 비행이나 훈련에서 조작을 익힐 수 있습니다. 훈련은 면허 없이 이용할 수 있고 AI 난이도와 참가 기체 수를 선택합니다. 실시간 출격, 심우주 탐사, 교역과 진영 활동에는 유효한 파일럿 면허가 필요합니다.

훈련과 아카데미기본 조작, 레이싱, 전투, 채굴, 호위, 격납고 과정을 순서대로 연습합니다.
파일럿 면허첫 훈련 보상으로 준비 자금을 마련해 면허를 발급합니다. 만료되어도 기체와 재화는 사라지지 않습니다.

02 · 비행 조작

방향키선회와 상승·하강W / S가속과 감속Shift부스터A브레이크와 전투 선회Space미사일 발사D목표 기체 락온P락온 기체 자동 추적 켜기·끄기E채굴·도킹·상호작용, 방향키와 함께 누르면 정밀 조종CFAR, CLOSE, CLOSER, COCKPIT 시점 전환

자동 추적: 먼저 D로 기체를 락온한 다음 P를 누르면 약 300m 후방을 향해 조향과 속도를 자동으로 맞춥니다. P를 다시 누르거나 방향키·가속·감속·브레이크·부스터를 조작하면 즉시 해제되며, 락이 풀리거나 대상이 파괴·소실돼도 자동으로 종료됩니다. 자동 추적은 비행 좌표를 순간이동시키지 않습니다.

모바일에서는 비행 패드와 전용 액션 버튼을 사용합니다. 성능이 부족하면 설정에서 해상도, 그림자, 후처리와 주변 기체 표시량을 낮출 수 있습니다.

03 · 우주 레이싱

궤도, 8자, 나선형 서킷의 체크포인트를 순서대로 통과해야 랩이 인정됩니다. 일반·역방향 레이스와 선두가 새 랩에 진입할 때 최하위가 탈락하는 서바이벌 규칙이 있습니다. 직선에서 부스터를 사용하고 코너 진입 전에 감속해 출구 방향을 먼저 잡는 것이 중요합니다.

현재 조종석 · 계기판 안내

데스크톱과 큰 가로형 태블릿은 3개 계기판을 사용합니다. 휴대폰과 세로 화면은 조종석 이미지 없이 비행 화면과 터치 조작을 제공합니다. 실제 스크린샷의 1~6번은 아래 설명의 계기 위치를 가리킵니다.

Current cockpit screenshot123456
1. 왼쪽 패널섹터·채널, 가장 가까운 신호와 거리, 임무 로그, 화물 적재량을 표시합니다. 노란 줄에는 현재 신호나 경고가 표시됩니다.
2. 중앙 패널속도(km/h), 스로틀, 부스트, 연료·잔여 시간, 기체 내구도와 실드 횟수를 확인합니다. 비행 상태 전용 팝업은 없습니다. 채굴·교역·수리 중에는 해당 작업 카드를 열 수 있습니다.
3. 오른쪽 패널레이다와 CSTA 항로 정보를 분리해서 표시합니다. FROM은 출발지, TO는 도착지입니다. 계약 전에는 접수 가능한 계약 제목이 깜빡이고, 마감 30초 전부터 제목·접수 시간이 빨간색이 됩니다. 계약 후에는 제안 대신 임무 상태를 표시하고, 수행 중인 임무에서만 CONVOY HULL이 나옵니다. 편지 아이콘으로 계약·임무 상세를 엽니다.
4. 레이다 · MAP / ALT기본·확대 레이다 아래 MODE로 같은 모드를 변경합니다. ALT / SUPPLY BASE는 보급소를 중심과 고도 0으로 잡습니다. 선은 대상과 기준면의 위치를 연결하며 ±고도는 보급소 기준입니다. 가까운 동일 대상은 개수로 묶고, 겹치는 이름표는 옮기거나 숨긴 개수를 안내합니다. 확대하면 표시 공간이 늘어납니다.
5. 조준경·기체 자세조준경에 피치와 좌우 기울기를 표시합니다. 다른 기체가 나를 조준 고정하면 파란 조준경이 빨간색으로 바뀝니다. 접근 미사일은 중앙 패널의 연료·HULL 영역에서 거리와 접근 표시가 빨갛게 깜빡입니다.
6. 블랙박스 유리 HUD중앙 계기판 위 투명 사각 화면에 실제 게임 소리의 파형과 최근 음량이 흐릅니다. 엔진·효과음과 게임 오디오 믹서를 통과하는 배경음을 표시합니다. 녹음 파일을 저장하거나 마이크를 사용하지 않습니다.
암흑우주암흑우주에서는 ALT 모드를 사용할 수 없습니다. 항법 신호를 잃으면 이전 섹터를 확인된 목적지처럼 계속 표시하지 않습니다.
모바일·세로 화면조종석 이미지와 데스크톱 패널을 제거한 단일 비행 화면입니다. 드래그 조종과 부스트·브레이크·실드·고정·추적·미사일·상호작용 터치 버튼을 사용합니다. 채팅은 게임 내 채팅을 이용합니다. 큰 가로형 태블릿은 조종석을 유지할 수 있습니다.

파일럿 진급 · 누적 포인트

계급필요 누적 포인트
이등병0
일등병400
상등병1,100
병장2,400
하사4,500
중사8,000
상사13,000
소위21,000
중위32,000
대위48,000
소령70,000
중령100,000
대령140,000
준장190,000
소장260,000
중장360,000
대장500,000

각 계급까지 필요한 누적 총점이며 진급 때 차감하는 포인트가 아닙니다. 활동 보상과 누적 포인트는 유지됩니다. 기존 파일럿도 같은 기준으로 계급을 계산합니다.

실전 공략 · 웹으로 읽는 통합 파일럿 설명서 · PDF

04 · 조준과 미사일 전투

레이더와 중앙 조준경에서 적의 방향을 확인하고 표적을 발사 허용각 안에 유지해야 잠금이 성립합니다. 유도 성능과 발사 조건은 사람과 AI에 동일합니다. 실드, 브레이크 선회, 고도 변화와 장애물을 함께 활용하십시오.

심우주에서 적대 기체를 격추하면 조건에 따라 잔해가 남습니다. 레이더와 조준경의 주황색 신호를 따라가면 고철과 일부 생존 화물을 회수할 수 있습니다.

05 · 심우주 탐사와 교역

출항 시 연료 보증금을 맡기고 발견한 좌표로 이동합니다. 광물 신호에 접근해 저속으로 정렬하고 E를 유지하면 채굴합니다. 열이 한계에 도달하면 장비가 분리되므로 냉각 시간을 확보해야 합니다.

10종의 광물니켈부터 양자수정까지 희귀도와 가격이 다르며 먼 구역일수록 경쟁이 치열합니다.
변동 시세광물 거래소에서 시가·고가·저가·종가와 등락을 확인합니다.
판매와 보관광물을 팔아 TALENTS를 얻거나 보관해 새 좌표를 개방합니다. 도킹 스캔 후 거래 창이 열립니다.
수송선 계약과 밀수품 판매CSTA 수송선을 호위하거나 해적 습격에 참여합니다. 수송선이 파괴되면 해당 계약에 참가한 해적만 낙하 화물을 회수할 수 있습니다. 회수품은 밀수품으로 보관되며, 메인 화면의 MY PAGE → 중앙 해적 연합 → 밀수품 전량 판매에서 1 U당 2 T에 판매합니다. 호위기는 회수할 수 없습니다.

06 · 기체와 파일럿 성장

레이스 순위, 유효 미사일 명중, 아카데미 임무, 교역과 계약으로 TALENTS를 얻습니다. 상점에서 기체를 구매하고 격납고에서 속도·조종·부스트·내구력을 강화하며 도색과 스티커로 외형을 꾸밀 수 있습니다.

길드는 스페이스 얼라이언스 소속으로 항로와 영토를 방어합니다. 중앙 해적 연합은 수송선 습격과 밀수품 거래에 특화됩니다. 두 진영은 동시에 가입할 수 없습니다.

길드 보급소 운영

길드 치안권 안에서는 누구나 광물을 판매해 해당 은하·해당 보급소의 저장량을 채울 수 있습니다. 세율은 운영 길드원 0%, 다른 우주연합 길드원 5%, 해적·무소속 10%입니다. 저장량이 5,000 U 이상이면 길드장이 최대 8,000 U의 소형 수송선을 예약하며, 초과분은 다음 수송에 남습니다. 호위 모집을 위해 계약 접수보다 최소 10분 먼저 출항이 공지됩니다.

출항 시 시세가 확정됩니다. 성공하면 길드는 화물 가치의 10%와 최대 5% 시세 보너스를 받고, 유효 호위대는 별도의 5% 보상 풀을 나눕니다. 실패하면 길드가 화물 가치의 10%를 부담합니다. 결과와 순이익은 보급 수송 영수증에 한 번만 기록됩니다.

독립 은하

지도 배치가 같아도 치안권, 보급소 재고, 세금, 광물 시세, 경매와 수송 정산은 은하별로 완전히 독립됩니다. 다른 은하에서 판매한 광물은 현재 은하 보급소에 합산되지 않으며, 길드는 같은 좌표도 은하마다 따로 점유해야 합니다. 길드 관리의 은하 탭에서 은하별 소유 지도를 확인할 수 있고 각 우주에는 고유 영문 명칭이 배정됩니다.

07 · 문제 해결

로딩이 오래 걸릴 때

첫 비행은 3D 기체와 텍스처를 내려받습니다. 네트워크를 확인하고 멈춘 경우 새로고침하십시오.

표식이 보이지 않을 때

레이더 탐지 거리, 구역 신호 상태와 기기별 표시 한도를 확인하고 오래 열린 탭은 새로고침하십시오.

계정과 데이터

TALENTS는 플레이 보상으로 획득합니다. 계정 데이터는 개인정보처리방침에서 확인할 수 있습니다.