01 · 처음 시작하기
60초 체험 비행이나 훈련에서 조작을 익힐 수 있습니다. 훈련은 면허 없이 이용할 수 있고 AI 난이도와 참가 기체 수를 선택합니다. 실시간 출격, 심우주 탐사, 교역과 진영 활동에는 유효한 파일럿 면허가 필요합니다.
02 · 비행 조작
자동 추적: 먼저 D로 기체를 락온한 다음 P를 누르면 약 300m 후방을 향해 조향과 속도를 자동으로 맞춥니다. P를 다시 누르거나 방향키·가속·감속·브레이크·부스터를 조작하면 즉시 해제되며, 락이 풀리거나 대상이 파괴·소실돼도 자동으로 종료됩니다. 자동 추적은 비행 좌표를 순간이동시키지 않습니다.
모바일에서는 비행 패드와 전용 액션 버튼을 사용합니다. 성능이 부족하면 설정에서 해상도, 그림자, 후처리와 주변 기체 표시량을 낮출 수 있습니다.
03 · 우주 레이싱
궤도, 8자, 나선형 서킷의 체크포인트를 순서대로 통과해야 랩이 인정됩니다. 일반·역방향 레이스와 선두가 새 랩에 진입할 때 최하위가 탈락하는 서바이벌 규칙이 있습니다. 직선에서 부스터를 사용하고 코너 진입 전에 감속해 출구 방향을 먼저 잡는 것이 중요합니다.
현재 조종석 · 계기판 안내
데스크톱과 큰 가로형 태블릿은 3개 계기판을 사용합니다. 휴대폰과 세로 화면은 조종석 이미지 없이 비행 화면과 터치 조작을 제공합니다. 실제 스크린샷의 1~6번은 아래 설명의 계기 위치를 가리킵니다.
123456파일럿 진급 · 누적 포인트
| 계급 | 필요 누적 포인트 |
|---|---|
| 이등병 | 0 |
| 일등병 | 400 |
| 상등병 | 1,100 |
| 병장 | 2,400 |
| 하사 | 4,500 |
| 중사 | 8,000 |
| 상사 | 13,000 |
| 소위 | 21,000 |
| 중위 | 32,000 |
| 대위 | 48,000 |
| 소령 | 70,000 |
| 중령 | 100,000 |
| 대령 | 140,000 |
| 준장 | 190,000 |
| 소장 | 260,000 |
| 중장 | 360,000 |
| 대장 | 500,000 |
각 계급까지 필요한 누적 총점이며 진급 때 차감하는 포인트가 아닙니다. 활동 보상과 누적 포인트는 유지됩니다. 기존 파일럿도 같은 기준으로 계급을 계산합니다.
04 · 조준과 미사일 전투
레이더와 중앙 조준경에서 적의 방향을 확인하고 표적을 발사 허용각 안에 유지해야 잠금이 성립합니다. 유도 성능과 발사 조건은 사람과 AI에 동일합니다. 실드, 브레이크 선회, 고도 변화와 장애물을 함께 활용하십시오.
심우주에서 적대 기체를 격추하면 조건에 따라 잔해가 남습니다. 레이더와 조준경의 주황색 신호를 따라가면 고철과 일부 생존 화물을 회수할 수 있습니다.
05 · 심우주 탐사와 교역
출항 시 연료 보증금을 맡기고 발견한 좌표로 이동합니다. 광물 신호에 접근해 저속으로 정렬하고 E를 유지하면 채굴합니다. 열이 한계에 도달하면 장비가 분리되므로 냉각 시간을 확보해야 합니다.
06 · 기체와 파일럿 성장
레이스 순위, 유효 미사일 명중, 아카데미 임무, 교역과 계약으로 TALENTS를 얻습니다. 상점에서 기체를 구매하고 격납고에서 속도·조종·부스트·내구력을 강화하며 도색과 스티커로 외형을 꾸밀 수 있습니다.
길드는 스페이스 얼라이언스 소속으로 항로와 영토를 방어합니다. 중앙 해적 연합은 수송선 습격과 밀수품 거래에 특화됩니다. 두 진영은 동시에 가입할 수 없습니다.
길드 보급소 운영
길드 치안권 안에서는 누구나 광물을 판매해 해당 은하·해당 보급소의 저장량을 채울 수 있습니다. 세율은 운영 길드원 0%, 다른 우주연합 길드원 5%, 해적·무소속 10%입니다. 저장량이 5,000 U 이상이면 길드장이 최대 8,000 U의 소형 수송선을 예약하며, 초과분은 다음 수송에 남습니다. 호위 모집을 위해 계약 접수보다 최소 10분 먼저 출항이 공지됩니다.
출항 시 시세가 확정됩니다. 성공하면 길드는 화물 가치의 10%와 최대 5% 시세 보너스를 받고, 유효 호위대는 별도의 5% 보상 풀을 나눕니다. 실패하면 길드가 화물 가치의 10%를 부담합니다. 결과와 순이익은 보급 수송 영수증에 한 번만 기록됩니다.
독립 은하
지도 배치가 같아도 치안권, 보급소 재고, 세금, 광물 시세, 경매와 수송 정산은 은하별로 완전히 독립됩니다. 다른 은하에서 판매한 광물은 현재 은하 보급소에 합산되지 않으며, 길드는 같은 좌표도 은하마다 따로 점유해야 합니다. 길드 관리의 은하 탭에서 은하별 소유 지도를 확인할 수 있고 각 우주에는 고유 영문 명칭이 배정됩니다.
07 · 문제 해결
로딩이 오래 걸릴 때
첫 비행은 3D 기체와 텍스처를 내려받습니다. 네트워크를 확인하고 멈춘 경우 새로고침하십시오.
표식이 보이지 않을 때
레이더 탐지 거리, 구역 신호 상태와 기기별 표시 한도를 확인하고 오래 열린 탭은 새로고침하십시오.
계정과 데이터
TALENTS는 플레이 보상으로 획득합니다. 계정 데이터는 개인정보처리방침에서 확인할 수 있습니다.