TELA PRINCIPAL · FUNÇÃO DE CADA CARTÃO

- 1Nave selecionada e hangar — mostra desempenho e abre seleção, melhorias e pintura.
- 2Loja — compre naves e itens limitados.
- 3Hall da Fama — compare a classificação geral dos pilotos.
- 4Treino — pratique controles, corrida e combate contra IA sem licença.
- 5Missão — entre com licença em salas online de corrida ou combate.
- 6Espaço profundo — explore, minere, negocie, lute e participe de comboios.
- 7Universo — leia a ambientação, galáxias e registros recuperados.
- 8Guilda e aliança — permite entrar, criar ou gerenciar uma guilda e consultar territórios, comércio e dividendos.
- 9Mercado mineral — confira preços ao vivo antes de vender.
- 10Licença de piloto — transforma sua foto real num retrato reconhecível de piloto 3D de ficção científica e emite ou renova a licença.
- 11Facção galáctica — mostra a afiliação atual e abre o guia de funções.
- 12Meus recordes — consulte tempos, ranking e replays.
CABINE ATUAL · GUIA DE INSTRUMENTOS
PC e tablets grandes na horizontal usam três painéis. Telefones e telas verticais usam uma visão livre com controles táteis. O diagrama mostra a disposição atual.
123456- 1. PAINEL ESQUERDOSetor, canal, sinal e distância mais próximos, registro da missão e carga. A linha amarela mostra o sinal ou alerta atual.
- 2. PAINEL CENTRALVelocidade, acelerador, impulso, combustível/tempo, casco e escudos. Não há janela separada de estado de voo. Mineração, comércio e reparo podem abrir sua ficha de trabalho.
- 3. PAINEL DIREITORadar e rota CSTA separados. FROM é saída e TO chegada. O título pulsa durante reservas e fica vermelho com o tempo nos últimos 30 segundos. Após contratar mostra a missão; CONVOY HULL aparece apenas em missão ativa. O envelope abre detalhes.
- 4. RADAR · MAP / ALTMODE nos dois radares muda a mesma opção. ALT / SUPPLY BASE centra a estação e define ali altitude 0. Linhas ligam marcadores ao plano; alturas ± são relativas à base. Contatos semelhantes próximos compartilham uma legenda com quantidade; legendas se deslocam ou são omitidas com contagem.
- 5. MIRA E ATITUDEMostra arfagem e inclinação. Ao ser travado por outra nave, a mira azul fica vermelha. Distância e aproximação de mísseis piscam em vermelho no combustível/HULL do painel central.
- 6. HUD DE VIDRO BLACKBOXO retângulo transparente mostra ondas reais do áudio e intensidade recente: motor, efeitos e música pelo mixer do jogo. Não grava arquivos nem usa microfone.
- ESPAÇO ESCUROALT fica desativado. Após perder navegação, o setor anterior não aparece como destino conhecido.
- MÓVEL E VERTICALUma visão sem imagem de cabine, direção por arraste e botões de impulso, freio, escudo, trava, acompanhamento, míssil e interação. Use o chat do jogo. Tablets grandes horizontais podem manter a cabine.