CONTRATOS DE CONVOY CSTA
- PequeñoTransporte Pequeño: queda destruido con el 8.º impacto confirmado por el servidor. Una escolta exitosa paga 200 T. Si llega tras recibir como máximo 2 impactos, añade una bonificación de trayecto limpio de 100 T. Si es destruido, libera 8 contenedores de 50 U cada uno.
- GrandeTransporte Grande: queda destruido con el 16.º impacto confirmado por el servidor. Una escolta exitosa paga 350 T. Si llega tras recibir como máximo 2 impactos, añade una bonificación de trayecto limpio de 150 T. Si es destruido, libera 12 contenedores de 60 U cada uno.
- ESCOLTAPermanece cerca del carguero al menos 30 segundos y protégelo hasta que llegue. Se concede una bonificación si recibe como máximo 2 impactos.
- PIRATAPaga una fianza de 100 T. Debes destruir el carguero y acertarle al menos una vez. El pago indicado incluye la devolución de la fianza.
- MARCADORES DE OBJETIVOLos piratas ven el carguero como objetivo de ataque. Las escoltas ven como enemigos a los piratas contratados; los aliados no pueden fijarse ni dañarse entre sí.
- CARGA CAÍDACuando un transporte es destruido, solo los piratas contratados para ese transporte pueden recuperar la carga caída; cada contenedor pertenece al primer pirata confirmado por el servidor. Se guarda como contrabando. En la pantalla principal, abre MY PAGE → UNIÓN PIRATA CENTRAL → VENDER TODO EL CONTRABANDO para venderlo por 2 T cada 1 U. Los escoltas no pueden recuperarlo.
Los contenedores quedan dispersos alrededor de los restos. Su número no reduce el rendimiento, pero otro piloto con contrato puede llegar antes.