GUÍA DE GESTIÓN DEL GREMIO
- CREAR O UNIRSELos pilotos neutrales registrados pueden crear un gremio de 2–24 caracteres o unirse desde el directorio. Deben abandonar antes la Unión Pirata y completar la espera de facción.
- ABIERTO / APROBACIÓNLos gremios abiertos aceptan de inmediato. En los de aprobación, el líder o un oficial acepta o rechaza la solicitud.
- ROLES Y MIEMBROSEl líder edita el perfil, asciende o degrada oficiales, transfiere el liderazgo y expulsa. Los oficiales revisan solicitudes y expulsan miembros normales.
- ADQUIRIR SEGURIDADEl gremio debe conocer la coordenada, cumplir la influencia y tener la fianza en su tesorería. Solo el líder puede solicitarla.
- SECTOR LIBRE / SUBASTAUn sector libre se obtiene con la fianza mínima. Un sector colapsado abre una subasta sellada de 24 horas; solo se puede aumentar la propia puja.
- GESTIÓN DE SEGURIDADLas victorias piratas reducen 3 de seguridad y las victorias aliadas contra piratas restauran 1. Con 0 o 50% de pérdidas, el derecho colapsa y vuelve a subasta.
- RENUNCIAR AL DERECHOEl líder puede renunciar a un sector. La fianza registrada vuelve a la tesorería y disminuye el número de territorios.
- INGRESOSDonaciones, impuestos minerales territoriales y la parte gremial del comercio entran en la tesorería.
- DIVIDENDO CENTRALA las 00:10 KST se crea hasta 1000 T, el 0.1% de la tesorería. No reduce el principal y se divide 1/N una vez al día.
- REQUISITOSAfiliación y seguimiento de 7 días y asistencia mensual de 20%. No hay expulsión automática.
- TERRITORIO Y CONVOYESLas rutas unen el satélite con su universo mayor. La escolta es exclusiva del gremio y beneficia más al gremio que al individuo.
- GALAXIAS INDEPENDIENTESAunque el mapa tenga la misma disposición, la jurisdicción, el inventario del puesto, los impuestos, los precios, las subastas y las liquidaciones son totalmente independientes en cada galaxia. Los minerales vendidos en otra galaxia no llenan este puesto, y un gremio debe ocupar por separado las mismas coordenadas. Gestión del gremio muestra un mapa de propiedad por galaxia y cada sector recibe un nombre inglés único.
- OPERACIÓN DEL PUESTOToda venta de minerales dentro de la jurisdicción del gremio llena el medidor del puesto, sin importar origen ni afiliación. El gremio gobernante paga 0%, otros miembros de la Alianza Espacial 5%, y piratas o no afiliados 10%. Desde 5000 U, el líder puede programar un transporte PEQUEÑO de hasta 8000 U y el excedente queda para el siguiente viaje. La salida se anuncia al menos 10 minutos antes de la ventana de contrato de 2 minutos.
- LIQUIDACIÓN DEL SUMINISTROEl precio queda fijado cuando el líder ordena la salida. El éxito paga al gremio 10% más hasta 5% por mercado; los escoltas válidos comparten un fondo contractual separado del 5% que no se descuenta de la tesorería. El fracaso cobra al gremio 10%. Cada resultado se registra una sola vez.
- AUTORIDAD Y SEGURIDADTodos los miembros y dirigentes pueden consultar existencias, rutas y recibos en GREMIO → SUMINISTRO. Solo el líder programa la salida. La liquidación del servidor evita cambios y pagos duplicados.
El sistema central calcula economía y asistencia con reglas comunes y la configuración actual.
Economía de suministros del gremio
- Precio fijadoEl precio queda fijado cuando el líder ordena la salida. El éxito paga al gremio 10% más hasta 5% por mercado; los escoltas válidos comparten un fondo contractual separado del 5% que no se descuenta de la tesorería. El fracaso cobra al gremio 10%. Cada resultado se registra una sola vez.
- Éxito10% + 0–5%
- Fondo de escolta5%
- Fallo-10%
- Tiempo de reclutamiento10 min + 2 min
- Recibo y seguridadTodos los miembros y dirigentes pueden consultar existencias, rutas y recibos en GREMIO → SUMINISTRO. Solo el líder programa la salida. La liquidación del servidor evita cambios y pagos duplicados.
Las cifras de este PDF reflejan la configuración predeterminada desplegada. Los ajustes del administrador pueden cambiar más adelante.