CONTRATOS DE COMBOIO CSTA
- PequenaCargueiro Pequena: é destruído no 8.º acerto confirmado pelo servidor. Uma escolta bem-sucedida paga 200 T. Se chegar após sofrer no máximo 2 acertos, concede também um bônus de viagem limpa de 100 T. Se for destruído, libera 8 contêineres com 50 U cada.
- GrandeCargueiro Grande: é destruído no 16.º acerto confirmado pelo servidor. Uma escolta bem-sucedida paga 350 T. Se chegar após sofrer no máximo 2 acertos, concede também um bônus de viagem limpa de 150 T. Se for destruído, libera 12 contêineres com 60 U cada.
- ESCOLTAPermaneça perto do cargueiro por pelo menos 30 segundos e proteja-o até a chegada. Há bônus se ele sofrer no máximo 2 acertos.
- PIRATAPague uma caução de 100 T. O cargueiro deve ser destruído e você precisa acertá-lo ao menos uma vez. O pagamento exibido inclui a devolução da caução.
- MARCADORES DE ALVOPiratas veem o cargueiro como alvo de ataque. Escoltas veem piratas contratados como inimigos; aliados não podem travar a mira nem causar dano entre si.
- CARGA DERRUBADAQuando um transporte é destruído, somente piratas contratados para esse transporte podem recuperar a carga derrubada; cada contêiner pertence ao primeiro pirata confirmado pelo servidor. Ela é armazenada como contrabando. Na tela principal, abra MY PAGE → UNIÃO PIRATA CENTRAL → VENDER TODO O CONTRABANDO para vendê-la por 2 T a cada 1 U. Escoltas não podem recuperá-la.
Os contêineres ficam espalhados ao redor dos destroços. A quantidade não reduz o desempenho, mas outro piloto contratado pode chegar primeiro.